Zašto će Warcraft film uznemiriti igrače

Po Looper osoblje/6. studenog 2015. 23:38 EDT/Ažurirano: 14. lipnja 2016. 20:50 EDT

Blizzard je konačno odustao od punog kazališnog prikolice za Warcraft, priča koja se odvija prije World of Warcraft igra. Čini se da je film prikazao dolazak brutalne utrke orka na svijet Azeroth. Izgleda da je uglavnom usredotočen na orke i ljudske rase, ali možete biti sigurni da ćemo tamo vidjeti patuljke i trolove, a uz malo sreće, i još nekoliko zapaženih utrka. A također možete biti sigurni da će ga veliki kontingent igrica potpuno mrziti.

Lore se mijenja

okorio WOW igrači vole svoju ljubav, a kada je u pitanju priča o tome kako su orci došli u Azeroth, ima više nego dovoljno da vas satima okupiraju. Što znači da jednostavno ne može sve ući u film. Hoće li film imati isti Dark Portal? Vjerojatno. Hoćemo li upoznati ljudskog čarobnjaka Medivha koji je pomogao orcima da dođu u Azeroth? Da, igra ga Ben Foster. Hoćemo li se zaista duboko zapaliti u Spaljivoj legiji i Gul'Danu i pijući demonsku krv i orke mijenjajući boje i Sargerase i druge riječi ne bismo se mogli uklopiti u ovaj odlomak jer za vas nemaju smisla ako nikad niste igrali igru ? Možda ne toliko.



Utrke i klase

Ovaj će film ispričati priču prije priče i to je značajna stvar koju fanovi pamte. Ako je sve što znate World of Warcraft, možete očekivati ​​da će ovaj film biti prepun medvjeda panda i goblina. Međutim, film je vjerojatno mnogo bliži originalnoj PC igri, koja je uključivala mnogo prikupljanja resursa i izgradnju grada, i bio je mnogo lakši po pričama i likovima nego WOW, Rezultat toga je da vjerojatno možete očekivati ​​potpuni nedostatak Undeada, jer oni još uvijek ne bi trebali postojati, Noćni vilenjaci, Krvi vilenjaci, Vitezovi smrti, Nema Worgena, Horde Paladini, Draenei, a također vrlo malo likovi koji postoje u trenutnoj lori, budući da se ovaj film uglavnom odnosi na njihove pretke. To je reklo, možda ćemo dobiti uskršnje jaje ili dva.

Tko je šef?

Svaki se igrač ponaša malo ponosno i posjeduje svoje avanture, i nije svejedno Warcraft, Ironično je da je ovo dio propadanja bilo kojeg filma temeljenog na igri. Zadaće vam da postanete gledatelj umjesto heroja i gledate kritičkim pogledom prema svim stvarima koje su trebale biti drugačije. Sigurno, ovo je možda priča o Anduinu Lotharu, ali da ste ga igrali, imali biste potpuno bolje oružje i apsolutno biste napali selo Horde s napadom vašeg zlaga i uništili ih prije nego što bodovi čak i završe valjanje, pa koji je, dodjavola, poanta ovog filma? Naš je stav da igrači vole kontrolirati priču. Film vas čini da gledate nekoga tko ima kontrolu, a osim ako je na Twitchu ili YouTubeu, gledanje nekog drugog kako igra uvijek će učiniti da hardcore igrači postanu malo mračni.

Epicness

'Epic' je ovih dana redovan dio našeg vokabulara, zahvaljujući Warcraft-u koji je postavio standard za MMORPG-ove i način na koji pripremate. Imate redovnu opremu, imate dobru opremu i imate epsku opremu. Svi žele biti epski. Sve mora biti epsko, a to vrijedi i za film. Svaka borba mora biti epska od posljednje, a svaki novi lik mora biti epskiji od onog koji smo upravo upoznali. Film mora biti izgrađen u svim stvarima, a to znači krenuti u neizbježni nastavak, kada sve mora biti veće i bolje i blistavije - ili WOW navijači će biti iznevjereni. Zašto? To jednostavno tako funkcionira igra.



Je li to ork?

Brzo, koje bi boje trebao biti ork? Brown? Grey? Zelena? Kvragu, crveni? 'Da' je vrsta odgovora, pa je tako i 'ne' Warcraft je zabrinut. Orci su krenuli zeleno, a onda se ta priča malo promijenila. Tada su orci postali smeđi, a zatim je netko popio prokletu krv, a neki orci pocrvenjeli, a neki postali zeleni - a neki orci su kao ratniji od drugih. U osnovi, sve što film odabere - a čini se da su i zeleni i smeđi - neki ljudi će samo reći da nije u redu. Jer kad je riječ o orcima, jednostavno ne možemo vidjeti prošlost boje kože.

Adaptacijski blues

Ako ste ikad čuli 'knjiga je bolja od filma', znate otkud dolazi ova knjiga. Izvorni medij u kojem se ljudima predočuje priča često je onaj u koga se zaljubljuju. Nije to samo priča, već kako se priča. U Warcraft, to je putem igranja. To se nekim ljudima nikada ne može zamijeniti i, u stvari, može se upropastiti samo pokušajem prevesti ga u bilo što drugo. Vi to stalno vidite s bilo čim, od televizije do filmova ili filmova do videoigara. Bez obzira na način kojim prijevod ide, nešto će se izgubiti, a ljubitelji originala proklinjat će ga kao da je prepun kuge.

Previše znanja

Warcraft fanovi proklinju kad znaju budućnost franšize kada je u pitanju ovaj film, a također i samo kako bi svaki lik trebao moći reagirati na svaki drugi lik. Ako je Gul'dan prvi ratnik, onda znamo da negdje ima demon demona. Ako je ovaj tip paladin, znamo da se može izliječiti i trebao bi moći barel prije sljedećeg kruga napada. A ako je mađar u borbi, zašto ne otvori portal kako bismo uopće dobili pojačanje? Samo stavite lovca na kućnog ljubimca na agresivnog, tako da svako malo ometa pažnju.



Kad film odstupi od onoga što fanovi misle da bi likovi trebali učiniti, naići će na prezir. Samo pogledajte kako navijači obožavaju kad je Peter Jackson Gospodar prstenova prilagodbe zalutale s izvornog materijala - i to je bilo samo nekoliko glupih knjiga. Ovo je video igra. to je ozbiljan,

karate klinac cast