Teorije GTA obožavatelja koje bi mogle biti ispravne

Po Nathan Simmons/27. travnja 2020. 12:03 po EDT

Grand Theft Auto serija je dosta bonkera. Ponekad se serija samo pokušava vidjeti koliko može stvari gurnuti, što je jedna od stvari koju ljudi imaju zbog ljubavi. Spremnost da se krene iznad i dalje radi suludog gage ili uzbudljivog scenografije znači da fanovi očekuju izdašnu dozu probitosti od franšize. Isto tako, količina svjetske izgradnje napravljena u svakom obroku podnosi se svakojakim glasinama i urbanim legendama koje okružuju dijelove koje ne možemo sasvim razumjeti.

Neki od mitova koji ih okružuju GTA ispostavilo se istinitim, poput postojanja Bigfoota i sablasnih automobila koji su jurili pustinjom izvan San Andreasa. Međutim, bez izravne potvrde iz Rockstar Gamesa, ima ih isto toliko Grand Theft Autoteorije koje su izgleda predodređene da ostanu u carstvu spekulacija obožavatelja. Neke stvari unutra Grand Theft Auto htjeti i dalje nema smisla, ali evo nekoliko teorija obožavatelja koje zvuče vjerodostojno.



Osiguravajuće tvrtke vas prate

Igrači su navikli da dobiju drugu šansu u životu kad se igrom brišu. Čak najgore smrti od videoigara obično dolaze s do-over. Međutim, postoji zastrašujuća teorija zavjere koja okružuje brzi i jeftin odgovor hitnih službi Los Santosa.

Reddit korisnik gallagher222 teoretizirada osiguravajuća društva u GTA svemir zapravo implantiraju obične građane pomoću visokotehnoloških pratilaca koji im omogućavaju da prate svoje zdravlje. Ovi tragači djeluju i kao svojevrsni GPS, pa osiguravajuća društva znaju gdje su svi u svakom trenutku. Ovo objašnjava zašto dobivate Željena razina od trenutka kada nekoga ozlijedite, bez obzira na to može li vas policija vidjeti. Osiguravajuća društva potom savjetuju policiju, koja brzo stiže na mjesto događaja zahvaljujući pratiocima.

rock čovjek fantastičan 4

Ova teorija također nudi mračno šaljivo objašnjenje za relativnu jeftinost bolničkih računaGTA, U zamjenu za odricanje od privatnosti i omogućavanje osiguravajućim društvima da u svoje tijelo ubace čipove za praćenje, ljudi iz Hrvatske GTA svemir dobija niže stope i uplatu na planove osiguranja.



Trevor je bio prava meta

Priča o velika pljacka auta 5 izbacuje se kad pljačka strašno pogriješi. Nepoznat za svoju posadu, Michael je sklopio dogovor s federacijama: okrenuti svoju posadu u zamjenu za njegovu zaštitu. U slijedećoj pucnjavi, Michaelovu kohortu Brada ubio je snajper, a njegov prijatelj Trevor pobjegne bez traga. Tada federalci lažiraju Michaelovu smrt i odvode ga u zaštitu svjedoka, iako će ga Brad Brad progoniti do kraja života.

Međutim, neki obožavatelji vjeruju da Brad nikad nije trebao umrijeti, ali da je Trevor zapravo meta snajpera. To je pojačano s trenutak tijekom prologa kad Brad stupi direktno ispred Trevora baš kad se ispalio kobni metak. U kasnijim poglavljima od GTA 5Priča o saveznom agentu Daveu Nortonu i dalje se Trevor odnosi kao labav kraj, što dodatno pojačava sumnje da je metak biostalnonamijenjeno Trevoru.

13 razloga zbog kojih se završava sezona 3

GTA 5 je priča o tri generacije

Ovo je jedna od metafikatornijih teorija obožavatelja koja ih okružujeGTA, ali stvarno je dobar. UGTA 5, imamo tri protagonista: Michaela, Trevora i Franklina. Jedna teorija obožavatelja kaže da bi tri lika trebala predstavljati tri generacijeGTAobožavatelji.



Kako je objasnio Redditor CitizenWolfie, Trevor je bjesomučan lik, koji bilježi divlju zbrku prva dva GTA igre. S druge strane, imamo Franklina koji predstavlja vrstu priča 'hard knock life' koje smo odrasli očekivati ​​od unosa poput GTA 3 iGrand Theft Auto:San Andreas. Franklinove misije također imaju jači naglasak na vožnji, slično kao i misije u tim obrocima. Tu je Michael, kojeg CitizenWolfie opisuje kao 'gotovo postmodernu GTA lik ', što predstavlja zreliju i slojevitiju karakterizaciju kasnijih unosa likova kao što suGTA 4protagonista Niko Belic.

CitizenWolfie kaže kako su Rockstar Games potvrdili da tri lika predstavljaju tri različita stila igranja. Ipak, to ne mora nužno negirati ovu teoriju. Kao što CitizenWolfie ističe, „tri stila igre lijepo se podudaraju s tri generacije serije“.

Legenda o Johnu Marstonu

Osim a Grand Theft Auto Online misija da veže za postavu Starog Zapada odOtkup crvenih mrtvih, ne postoji tona vezivnog tkiva između dvije franšize kompanije Rockstar. Međutim, prisutnost određene knjige uvelika pljacka auta 5doveo je do obožavatelja špekulirajući da su događajiRDRigre su se zapravo događale u svijetuGTA.



U GTA 5, možete uočiti knjigu u Franklinovoj dnevnoj sobi pod nazivomCrveni mrtvac, o čemu piše 'J. Marston. To bi se moglo odnositi na jedan od dva lika izOtkup Red Reda:John Marston ili njegov sin Jack. U Otkup crvenih mrtvihigre, Jack Marston pokazao se kao entuzijastalan čitatelj, čak i slanje likova na popratni zadaci za pronalaženje novih knjiga za njega.Prevladavajuća teorija je da je Jack Marston napisao knjigu da ispriča priču svog oca, što znači da je neka verzijaCrveni mrtvacpriča je kanonska uGrand Theft Auto Vremenska Crta.

Mt. Chiliad je jedna velika šala

Mount Chiliad postao je jedan od najžešće raspravljanih djela Grand Theft Auto nauka. Obožavatelji godinama rade na otkrivanju njegovih misterija, tražeći smisao u nizu pećinskih slika na planini. Neki vjeruju da su slike ostavili vanzemaljci, dok drugi smatraju da su slike tajne upute o tome gdje pronaći poseban džemat. Nijedan od ovih mitova nije dokazan istinitim, ostavljajući ga jednim od najvećih nerazriješene misterije u video igrama,



S druge strane, ima ih dosta GTA obožavatelji koji vjeruju da postojijenije tajna koja će biti otkrivena na planini Chiliad. Korisnik Reddita Black_Hipster vjeruje da je Mount Chiliad ustvari jedan veliki trol na dijelu Rockstar Games-a, namijenjen mamanju igara zavjerenih u potrazi za stvarima koje tamo nema. Ako je to istina, onda je Rockstar uspio letećim bojama.

Kao što Black_Hipster tvrdi, 'Mount Chiliad nema rješenja. Zabavno je vidjeti te kako se boriš. '

Ostavite Franklina na miru

Jedna od neugodnijih teorija obožavatelja uključuje GTA 5Franklin i igra prevelika prisutnost policije. Prema nekim igračima, Čini se da je Franklin više na meti policije Los Santosa nego druga dva lika, Michael i Trevor.

uskršnje jaje dr. čudno

Prevladavajuća teorija je da bi to trebalo biti Rockstarova izjava o rasnoj politici u kaznenopravnom sustavu. Dok Trevor može otvoriti vatru na gomilu i pobjeći na svom četverotočkašu, Franklin će naizgled pozvati policajce da samo usko prođu pokraj nekoga. To je dovelo mnogeGTAfanovi misle da je Rockstar u stvari programirao policijuGTA 5na rasnom profilu Franklina.

Jedan obožavatelj tvrdi da ga je policija više puta napadala dok je jednostavno šetao ulicom kao Franklin, a policajci čak tvrde da drži oružje dok je bio nenaoružan. Druga osoba kaže da ih je policija progonila samo zato što su zakačili svoje rogove. Postoji iznenađujući broj priča fanova koji kao da podupiru ovu teoriju. Možda je Rockstar doista pokušavao dati izjavu na štetu lošeg Franklina.

Pravi kraj GTA 5

Grand Theft Auto 5 ima tri različita kraja: jedan u kojem Franklin ubija Michaela, drugi u kojem Franklin ubija Trevora i treći završetak u kojem se tri glavna junaka udružuju protiv svojih zajedničkih neprijatelja i odlaze slobodni ljudi. Ideja je da igrači odaberu svoj kraj, ali neki fanovi misle da su pisci iza Grand Theft Auto Online kasnije je za njih donio odluku.

ScreenRant ističe da je prošlogodišnja 'Diamond Casino & Resort'DLC za Grand Theft Online ima šefa zločinaca koji spominje vatrenu borbu u klubu Pacific Bluffs. Ovo je zapravo referenca na akciju koja je postavljena u GTA 5'Završetak C', u kojem se tri glavna junaka bore s trijadom u Los Santosu. Izgleda da nagoviještaju svijet od GTA kretanje naprijed izgrađeno je oko sva tri lika što ga čini živim.

Zvuči dovoljno uvjerljivo, smatrajući da ništa iskreno ne proturječi Ending C. As ScreenRant zaključio: 'The GTA Online vremenska traka je pomalo neuredna, pa je teško reći ima li ih GTA 5 Završetak priče zapravo je kanon, ali većina dosad otkrivenih dokaza pokazuje C kao pravi kraj. '

Vaš GTA Online lik je osuđen na propast

Grand Theft Auto Online je nevjerojatno imerzivno iskustvo. Stvorite svoj vlastiti lik i započinjete kao novi dolazak u Los Santos. Dok izgrađujete svoje masivno kriminalno carstvo, nailazite na ostale likove u GTA 5 priču, radeći s Lesterom i tvrtkom na izvođenju nekih divljih pljački. Prilično je fenomenalno dok ne shvatite da su priče misije GTA Onlineizvorno se odvijao kanonski prije događaja iz GTA 5,

Pa, gdje je tvoj lik? Postoje neki obožavatelji koji vjeruju da to mora značiti i to vaš je lik ili mrtav ili vam je teško kada GTA 5 odvija se. To se sastoji u fazi planiranja za prvi GTA 5 pljačka koju vode Michael i Franklin, za vrijeme koje Lester kaže kako nema nikakvih kontakata u okolini. Ili pokriva vaše GTA Onlinelik ili nazdravite.

mornar mornara zvijezde mornara

Naravno, kasnije su se odvijali DLC-i nakon događaja iz GTA 5, pa to zabode neke rupe u ovoj teoriji. Međutim, činilo se da je službena vremenska traka već odavno izrodila određenu propast za vašu voljenu GTAOlik.

NPC-ovi se pobune

Grand Theft Auto Navijači su poprilično navikli baviti se agresivnim vozačima u ovom trenutku, posebno uGTA Online, Međutim, postoje neki obožavatelji koji vjeruju što je Rockstar namjerno izrađivaoGTANPC-i su ljutiji i vremenom opasniji. To se posebno odnosi na vozače NPC-a, koji povremeno izgledaju pakleno udavši u bilo što.

Kotaku istaknuo je kako se čini da se ponašanje NPC-a pojačava svaki put kada se ažurira GTA 5, Ubrzo nakon ažuriranja 'Uvoz / izvoz' krenulo se uživo GTA Online, igrači su se počeli žaliti na vozače NPC-a koji su se naizgled odmakli od puta u ludom pokušaju da uđu u uređaj. Bilo je to gotovo kao da je igra usudila ljude da nastave igrati.

Vrijeme ažuriranja i povećani savijači blatnika u GTA Onlinečini se da ovoj teoriji daje vjerodostojnost. Jedino je pravo pitanje ovdjezaštoRockstar bi učinio takvo što. Je li to zbog toga ljudi stalno varaju?