Kreativni načini igre kažnjavaju gusare

Po Kamp Shannen/28. travnja 2020. 10:48 EDT

Većina ljudi zna da je piratsko kopiranje igre pogrešno. Naravno, to ne zaustavlja ljude da uvijek koriste igru ​​koja je manje legalna za dobivanje igre koju stvarno žele. Međutim, šteta koja se može napraviti od piratskih igara može dovesti do ozbiljnih problema za programere igara i izgubljenih sredstava koja bi inače otišla u stvaranje više igara u budućnosti. Zbog toga su gusarske igre često ozbiljnije od toga da nešto dobijete besplatno. To znači izgubljeni prihod za ljude koji prave igre koje volimo.

dr Steve brule

Pa, kako se programeri bore protiv pirata? Ponekad je to samo standardna slomljena igra koju biste očekivali od proizvoda s bundom. Drugi put programeri radosno kažnjavaju one koji su ih pogrešno učinili. Od polako probijanja vaše igre do ostavljanja zastrašujuće kriptične poruke u audio datotekama, evo nekoliko kreativnih načina na koje igre kažnjavaju gusare.



La Abadia Del Crimen doslovno poziva pirate

Mnogi igrači možda nisu upoznati sa igrom španskog jezika iz 1987. godine Zločinačka opatija, ali to ne znači da su njegovi programeri preskočili mjere protiv piraterije. Zapravo, programer igara Paco Menendez prešao je dodatnu milju kako bi se osigurao da bi se potencijalni gusari zauvijek uplašili ove prakse. Njegovo zastrašujuće uskrsno jaje za gusare nije ništa drugo nego gorivo iz noćnih mora.

Ako uspijete nabaviti piratsku kopiju Zločinačka opatija, stvari će se u početku činiti normalnim. Igra će vam omogućiti da bez problema prođete kroz jedan dio igre. Možda čak mislite da ste pobjegli od svog kriminala. To ne može biti dalje od istine.

Na kraju će u jednoj sobi opatije igrači čuti riječ 'Pirat'ponavljao iznova i iznova. Ovo je španjolska riječ za gusar. Sama riječ bila bi dovoljna da bilo koji gusar postane nervozan, ali činjenica da se riječ ponavlja sve sporijim i zlokobnijim tonom samo ga čini još strašnijim. Na kraju, nakon što programer osjeti da ste dovoljno pretrpjeli, igra će se srušiti i izgubit ćete sav svoj napredak.



Five Nights at Freddy's ima još više skakaonica

Za ljubitelje horor igara, Pet Noći kod Freddy-ja je žanr spona. Izuzetno popularna igra zbog koje su se svi igrači zakleli da prisustvuju Chuck E. Cheese rođendanskim zabavama za život dokazala je da vam ne treba veliki proračun za velika straha. FNAF kreator Scott Cawthon također je dokazao da se ne boji troliti svoje obožavatelje. U stvari, postao je pomalo poznat po tome. Ta se ljubav prema trollingu proširila na Cawthonovu želju da kazni one koji pokušavaju gusariti njegovu igru.

Navodno, ako dobijete piratsku kopiju prve Pet Noći kod Freddy-ja igre, dobit ćete više od standardnog kruga skakača. Umjesto toga, svaki put kad pokušate izaći iz igre, dobit ćete dodatnu nepisanu skakaonicu, samo kako biste bili sigurni da nikada ne budete ugodni svojim upitnim moralnim odlukama. Naravno, videozapis ove mjere protiv piraterije još nije pronađen, pa je moguće da ova posebna priča nije ništa drugo doli glasina. Ako nije stvarno, gospodin Cawthon će možda htjeti voditi bilješke o budućim mjerama protiv piraterije.

FOV patch Far Cry 4 nije za gusare

Obožavatelji Daleki plač serije su se željele uhvatiti u rukama Far Cry 4, Neki od ovih fanova, međutim, bili su malo previše nestrpljivi da bi čekali stvarni datum izlaska. Prihvaćanje piratstva da bi dobili njihovu kopiju igre pokazalo bi se ozbiljnom greškom ako bi se nadali normalnom igranju.



U normalnoj verziji od Far Cry 4, data je opcija podešavanja FOV-a (vidno polje) tako da akcijske sekvence na vozilu ne izgube ručak. U piratskoj kopiji, međutim, ta opcija ne postoji. To znači da će igrači koji igraju nelegalnu kopiju igre svoj ekran gotovo nemoguće dešifrirati kad god uđu u vozilo. Okoliš bi odjednom ubrzati u zamućenje što je onemogućilo uspješnu plovidbu.

Kad su se gusari žalili na ovu značajku, programeri su odgovorili da imaju zakrpu na datum izlaska da isprave ovu pogrešku, učinkovito pozivajući gusare da ranije dobiju kopiju.

Idi kući, GTA 4 - pijan si

Programeri na Rockstaru odlučili su se malo zabaviti na račun nepoštenih igrača. Kad su pustili Grand Theft Auto 4, oni su uključili poseban poklon za one koji su odlučili gusariti igru, a ne kupiti je legalno. Ova mjera protiv piraterije bila je sve samo ne suptilna, a to je ono što obožavatelji očekuju od Rockstara.



Drugi ste podigli piratsku kopiju Grand Theft Auto 4 znat ćete da nešto ozbiljno nije u redu. Kamera ljulja nasilno naprijed i natrag kroz igranje i cutcenes podjednako. Ni ovo njihanje nije suptilan pokret, već je pijan zamahnuo s jedne na drugu stranu. Ovaj problem s kamerom čini igru ​​potpuno nemogućom. Ne samo da ne možete voziti kad se kamera tako silovito kreće s jedne na drugu stranu, već ćete vjerojatno dobiti i mučninu prije nego što to uopće uspijete napraviti kroz svoju prvu misiju. Čak i ako mjere protiv piraterije nije nedostajalo suptilnosti, ona je bila izuzetno učinkovita.

Sims 4 zahtijeva privatnost

The Simspravo glasa nikada se nije odmaknuo od blesavije strane stvari. Sastavljeni simliški jezik može samo potvrditi ovu činjenicu. Stoga je razlog da mjere protiv piraterije koje su programeri postavili na EA Games-u budu jednako glupe, ako ne i pomalo frustrirajuće. Naravno, ako niste željeli frustrirajuće igraće iskustvo, vjerojatno niste trebali piratsku igru.



duh u znakovima ljuske

Gusarske verzije sustava Sims 4 Uključio je pametan način kako spriječiti gusare da ne iskoriste potpuno iskustvo iz svoje ilegalne kopije igre. Kad lik u The Sims koristi toalet ili se tušira, zaslon će ih automatski pikselirati kako bi održali svoju virtualnu privatnost. To vrijedi za sve Sims igre. U piratskoj verziji od Sims 4međutim, ta pikselacija neće otići nakon što vaš Sim učini posao. Umjesto toga, piksela će polako rasti sve dok ne prekriva cijeli zaslon, čineći igru ​​potpuno neizvodljivom.

Igrači koji su se putem interneta žalili na 'bug' odmah bi bili isključeni kao gusari, što je samo glazura na torti.

Igra Dev Tycoon služi poetskoj pravdi

Programeri indie naslova Igra Dev Tycoon osmislio je nae pesnički najsmješniji način da se vrati onima koji su piratsku igru ​​igrali. Piratstvo je posebno štetno za male indie tvrtke koje pokušavaju stvoriti igre za puštanje u svijet, jer gubici utječu na njihovu dnu linije na mnogo značajniji način od velikih izdavača. Zbog toga su uvedene mjere protiv piraterije Igra Dev Tycoon tako su savršeni.

Isprva piratska kopija od Igra Dev Tycoon Čini se da glatko teče. Možda čak mislite da ne postoje mjere protiv piraterije. Ta će se zabluda uskoro ukloniti. Čim vaš studio za razvoj igara počne zarađivati ​​nešto novca i stekne uspjeh, neočekivano ćete početi krvaviti sredstva.

Kada igrač istraži kako bi vidio gdje ide njihov novac, vidjet će to ljudi su piratsku svoju igru, uništavajući na taj način svaku šansu koju su imali od toga. Da postoji savršen primjer karme, to bi bilo to.

Talosov princip se ne zavara

Igra puzzle za 2014. godinu Načelo Talosa je indie hit koji nastavlja dobivati ​​popularnost dugo nakon izlaska. S okruženjem u kojem se kombiniraju ruševine, prirodno zelenilo i futuristički strojevi, to je jedinstveno iskustvo. Koliko god bila prekrasna i imerzivna, igra se ne plaši što bi gusari mogli točno znati što misli o njima. To se zahvaljuje programerima, koji su željeli obeshrabriti bilo kakve ilegalne nedostatke.

Igrači koji za dobivanje svoje kopije koriste metode manje od virtuoznih Načelo Talosa otkrit će da im igračko iskustvo pomalo nedostaje. U igri je lift koji uzima igrače između zastoja na središtu i na taj način omogućava vam napredak u različitim područjima. U piratskoj verziji, međutim, igrači će otkriti da dizalo zaustavlja usred vožnje i zarobljava ih unutra, učinkovito sprečavajući ih da napreduju u igri.

glumac hulk

Pored ovog malog hrčka, iz igre nedostaju i dijelovi dijaloga i većina titlova. Ukratko, bolje je da igru ​​kupujete samo umjesto da je pirate.

Batman: Arkham Azil testira vaša moralna vlakna

posilni Igre su ljubitelji DC-a i među obožavateljima istosmjerne igre. Kombinacija pomalo karikaturne ćudljivosti prošlih iteracija posilni s gorkim verzijama koje su prihvatili moderni filmaši, imaju ponešto za svakoga. Zbog toga je najava za 2009. godinu Batman: Arkham Azil toliko je uzbuđivala gaming zajednicu. Neki su navijači, međutim, bili malo previše željni ruku da bi se upustili u igru.

U piratskim primjercima od Batman: Arkham Azil, mjera protiv piraterije bila je maskirana kao propust. Kada su igrači pokušali otvoriti Batmanov ogrtač kako bi omogućili značajku klizanja, ne samo da će se ogrtač otvoriti, već bi i igrač pao u otrovni plin i ubijao ih. Najbolji dio ove 'propuste' bila je činjenica da su igrači dolazili na Eidos forume kako bi se žalili zbog toga. Ovo je dalo moderatorima Eidos-a priliku da pozovu gusare.

Ta je interakcija također rodila klasična linija, 'To nije greška u kodu igre, to je pogreška u vašem moralnom kodu.' Spali.

Naredba i osvajanje: Red Alert 2 ne brine o vašim resursima

Strateška igra u stvarnom vremenu Naredba i osvajanje: Crvena uzbuna 2 objavljena je 2000. godine kao nastavak i zaključak prve igre u nizu. Ova se igra, poput mnogih drugih strateških igara u žanru u žanru, fokusirala na igračevu sposobnost upravljanja vojnom silom, resurse obroka i planiranje napada. To znači da je od najveće važnosti bilo da igrači posjeduju resurse potrebne za pobjedu svojih neprijatelja. To je postalo teško jednom posebnom mjerom protiv piraterije koja je uvedena.

Otprilike trideset sekundi nakon pokretanja piratske kopije igre, ogromna eksplozija uništio bi svaki resurs koji je igrač imao, onemogućujući daljnji napredak. Nesvjesni da je ono što su doživjeli mehaničar protiv borbe protiv piraterije, a ne problem, mnogi igrači otišli su na Internet kako bi se žalili na probleme s kojima se suočavaju. Naredba i osvajanje: Crvena uzbuna 2, Mnogi su na internetu precizno istakli da bi bilo kažnjivije pustiti ove igrače da se upuste u igru ​​prije nego što raznese svoje resurse, ali moramo priznati: rana detonacija bila je zadovoljan pogled.

Take On Helicopters preuzima gusare

Programer igara Bohemia Interactive mala je tvrtka koja zna koliko piratstvo može naštetiti novootvorenoj igri. U an intervju s Eurogamer, Izvršni direktor Bohemia Interactive Mark Spanel rekao je da studio 'pokušava pokušati što više usmjeriti našu podršku na korisnike legitimnih primjeraka' igara. Za Spanel je to značilo pronalaženje brzih načina razlikovanja zakonitih pritužbi na pogreške u igri naspram problema s piratskim verzijama.

Kako bi napravili razliku između ove dvije stvari, programeri tvrtke Bohemia Interactive implementirali su nekoliko mjera protiv piraterije u svoj naslov iz 2011. godine Uzmi helikoptere, Jedna od najočitijih je slika koja se pogoršava, a vremenom se postaje sve gore. Što duže igrate piratsku kopiju igre, to će biti lošija slika dok se sama igra ne pojavi.

Nesvjestan činjenice da je do ovog problema došlo zbog mjera protiv piraterije, nekoliko je korisnika otišlo na službene forume programera kako bi se žalili na svoje iskustvo. odgovor Spanela bilo je zatražiti od igrača dokaze o kupnji igre koje očito nisu mogli pružiti. Bio je to lijep suptilni udarac kod nepoštenih igrača.

Mirror's Edge nije baš tako zabavan kada ga kradu

Trebao bi biti prilično očigledan da bi igra koja se okreće parkourom i mantijom glavni lik igrala određenu brzinu i okretnost. Pa što se događa kad oduzmete igračevu sposobnost da radi? Igra kroz koju je nemoguće napredovati.

Naslov iz 2008. godine Mirror's Edge usredotočuje se na skok između visokih zgrada, skaliranje zidova i pronalaženje najkreativnijih načina da se dosegnu između dvije točke. Glavni lik Faith je nemoguće okretan, što iskustvo čini još ugodnijim dok izvodi trikove, o kojima mi obični smrtnici ne bismo ni sanjali. Ako ste ipak odlučili nabaviti svoj primjerak Mirror's Edge ilegalno, otkrili biste da iskustvo nije baš tako zadovoljavajuće.

jedi redovi

Otprilike na pola puta kroz udžbenik piratske kopije igre, igrači su otkrili da će Faith iznenada postati trom. Umjesto da se učvršćuje uspravnim padovima, ona bi se usporila do zaustavljanja. Ako biste pokušali skočiti iz jedne zgrade u drugu, jednostavno biste pali s ruba smrti. Nije baš zabavno kao maestralno letenje po zraku, kao što biste to učinili u zakonitom primjerku.

Anti-piratstvo Crysis Warhead-a možda je dobilo povratnu vijest

Normalne mjere protiv piraterije u videoigri trebale bi učiniti igru ​​manje ugodnom. Što se događa kada mjere protiv piraterije nisu samo smiješne, već i nešto što bi igrači željeli doživjeti? To bi moglo rezultirati bukom i pretvoriti one koji obično ne žele gusarsku igru ​​pretvoriti u pune pustolove. Nije jasno kada bi mađarski studio za igru ​​Crytek Budapest znao da će to biti slučaj kada su primijenili šaljivu mjeru protiv piraterije uCrysis Warhead,

Tijekom reprodukcije piratske kopije sustava Windows Crysis Warhead, igrači će otkriti da iz njihovih pušaka više ne pucaju metaci. Zapravo, sav njihov streljivo pretvorit će se u kokoši, Tako je, kokoši. Svi pištolji, bez obzira na normalnu funkciju, počet će ispaljivati ​​perad na vaše neprijatelje. Iako ovo udovoljava kriterijima što igru ​​čini nenadmašnom, također je smiješno i nešto je što bi većina igrača željela vidjeti iz prve ruke. Iako su mjere protiv piraterije bile dobronamjerne, Crytek Budimpešta bi moglo biti bolje da stvori mehaničara koja neće biti toliko zabavna za iskustvo.

Earthbound ima najokrutnije mjere protiv piraterije

Izdanje Nintendovih iz 1995. godine prozaičan u početku se doživljavalo kao nešto neuspješnog poduhvata. Međutim, godinama kasnije, ovaj se naslov još uvijek gleda kao voljeni kultni klasik koji je izdržao test vremena. Igrajući kao Ness, zadatak vam je spasiti svijet od vanzemaljske sile Giygas. Naravno, ako odlučite spasiti svijet nepoštenom ukradenom kopijom igre, programeri će vas mučiti s mnogim kreativnim mjerama protiv piraterije.

Kada prvi put započnete reprodukciju piratske kopije prozaičan, stvari ne izgledaju tako loše. Dobićete nekoliko jednostavnih poruka o tome kako je piratstvo pogrešno i kako igra ne bi trebala biti kompatibilna s vašim sustavom. Tu se ne zaustavlja.prozaičan stvorit će mnogo više neprijatelja u piratskoj kopiji nego što to čini u uobičajenoj kopiji igre. Te će neprijatelje također teže pobijediti. Ako uspijete doći do kraja igre protiv ovih nemogućih šansi, susrest ćete se s najokrutnijim dijelom programa borbe protiv piraterije ikada. Borba šefova protiv Giygasa zamrznuti će se, sustav će se resetirati i sve se datoteke za spremanje brišu.

Ipak mislite da je gusarstvo vrijedno toga?